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Nvidia GTX465 Unlock tool ,by rui |
06.28.2010 |
开始 - GTX465 屏蔽规则 Fermi 构架,352 个流处理器,256 位宽,1024MB DDR5 显存,这是什么一种概念?其实我并没有什么确切的认识。但在近期宣传得如此夸张的开核能力,却是我对 GTX465 这款显示卡产生兴趣的原因,因为这是我的领域。 在这篇文章中,您将不会看到常规的性能测试,也没有各种你死我活的分数对比。我将会以我个人的理解和认识,对 GTX465 的开核现象做一个分析,并在技术层面对开核做一个简单的解析。这是一篇技术性的文章,需要您付出一点耐心来阅读。 这篇文章先针对目前网络上盛传的可开核 GTX465 显示卡做一个分析,看看如何选择一块可开核的GTX465,然后对主要的开核方式做一个简单评述,最后介绍下 NewBieTech 的原创通用开核工具 GTX465 Unlocker。 我们先来了解下 GTX465 这款显示卡。与 GTX480/470 以及即将到来的 GTX485 显示卡一样,装备的都是基于 Fermi 构架的核心。Fermi 构架的设计规格是 512 个流处理器,384 比特显存位宽,由于核心生产时的良品率的影响,并不是所有生产出来的核心都可以达到设计规格的水平, 多数核心是有瑕疵的。因此NVIDIA 在设计 Fermi 核心的时候,采取了冗余设计的方案,将 512 个流处理器独立划分为 16 组, 每组 32 个流处理器。每组流处理器之间可以协同工作,但又不互相依赖。每个组都可以单独关闭或者是开启,而不影响到其他组群的工作。由于生产时出现瑕疵的位置是不确定的,NVIDIA 会在核心校验检测阶段进行详细的检查,确定有瑕疵的部分是隶属于哪个流处理器组,然后使用屏蔽的方式来将该组流处理器关闭掉,形成一个可以正常使用的削减规格后进行销售。 GTX485 - 全规格,512 流处理器,384比特显存位宽 GTX480 - 削减 1 组流处理器,形成 480 流处理器,384 比特显存位宽 GTX470 - 削减 2 组流处理器,削减 1 组显存控制器,形成 448 流处理器,320比特显存位宽 GTX465 - 削减 5 组流处理器,削减 2 组显存控制器,形成 352 流处理器,256比特显存位宽
NVIDIA 有两个屏蔽阶段,一个是硬件屏蔽,这个操作是在核心的成品率校验检测阶段实施的,一旦硬件屏蔽,其状态不可改变,NVIDIA 也改不了。当然 NVIDIA 也留有后门来处理硬件屏蔽错误的情况,不过这个是另外的话题了。另外一个就是软件屏蔽了。软件屏蔽是在软件层(包括 BIOS 层面)来对流处理器组群以及显存控制器组群来进行屏蔽,以达到修复或者是再次削减规格的目的。可开核的 GTX465 就是属于这样的情况。软件屏蔽既然是在软件层做的,那就可以进行清除的操作,以恢复其硬件屏蔽的规格。 大家请看上面的图,硬件屏蔽在软件屏蔽的上游,所以软件屏蔽首先是由硬件屏蔽状态映射而来,然后才能在这个基础上进行再次的控制,软件屏蔽不可能改变硬件屏蔽的状态。 如果存在软件屏蔽控制位,这个位是可以清除的,这个是 GTX465 可以开核的基础,这个规则可以扩展到 NV40 核心以后的任意核心上。 |
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