|
Galaxy(影驰) Geforce 6600GE |
20.04.2005 |
Galaxy(影驰)
Geforce 6600GE
当前的显卡市场上,NVIDIA 的 6600 和 6200 系列抢尽了风头。对新特性的支持、强劲的超频能力,以及适中的价格,是这两个系列的显卡成功的原因。 让我们来看看 NVIDIA 驱动中的 INFO 档(显卡 ID 信息文件 nv4_disp.inf):
NVIDIA_NV43.DEV_0140.1 = "NVIDIA GeForce 6600 GT" 大家可以看到,游戏类的 Geforce 6600GT/6600/6200 (AGP 6200A 除外),以及专业类的 Quadro FX540 使用的都是代号为 NV43 的核心。从生产线上下来的 NV43 毛芯片,都具有 8 条渲染流水线及 3 个顶点着色单元。经过严格的质量检测程序后,按照芯片的品质等级,或者是市场的原因,将芯片打上 “6600GT”“6600”“6200”或“FX540”的记号后交付给显卡厂商。其中,6200 和 FX540 的核心被屏蔽了部份的渲染流水线和顶点着色单元: 6600GT : 500Mhz 核心频率;1000Mhz 显存频率;盘踞 1499元
- 1799元 的消费市场 NVIDIA 实行这样的划分是很聪明,也是相当无奈的。一方面要尽可能充分利用现有的资源,“一芯多用”,毕竟新核心的开发成本是相当昂贵的;另一方面也要尽量占据各个消费等级的市场,以应付来自 ATI 以及其他图形芯片厂商的恐怖的竞争压力。 但人民的眼睛是雪亮的,既然你 NVIDIA 在这些显卡上都使用了相同的核心,那我买了6200或6600的,就改,就超,想着法儿把显卡推到同核心的最高性能等级;更有甚者,也就是小 rui 之流的,利用各种工具,将显卡改造为相对应的专业卡,让最小的投资发挥最大的效能。对于这样的现状,NVIDIA 想尽办法,实施了各种各样的限制措施,期望可以将用户拉回自己制定的“游戏规则”中来。然而人民的力量终归是强大的,NV 的限制措施始终无法阻止我们超频的步伐。ATI 已经在开始在最新的驱动中去除针对超频的各种限制。我相信 NVIDIA 有朝一日也会象 ATI 一样,愿意正确对待用户的超频需求。 而对于显卡生产厂商,面临的形式就比较严峻了。由于图形核心换代期限在不断缩短,显卡厂商为了尽早将产品推出市场,绝大多数时候不得不接受图形核心厂商的“一揽子”解决方案,也就是我们常听到的“公版设计”方案,当然,还有附带的“游戏规则”。这就造成了市面上的显卡的同质化非常严重,不同厂商,同系列的显卡之间几乎没有差别。厂商要在产品中体现自己的品牌特征是相当困难的。为了面对这样残酷的竞争形式,显卡厂商不得不在自家的产品中加入各种附加的价值:更好的做工,更低廉的价格,更优质的服务等等,其中就包括打打“擦边球”。 小 rui 手上的这块 Galaxy(影驰) 6600GE PCI-e 就属于这样的一个产品。Galaxy(影驰) 6600GE 使用的是 6600 标准版的核心,但却使用了 6600GT 的 PCB(电路板)以及只有 6600GT 才配备的 DDR3 显存。
这款 Galaxy 6600GE 虽然使用了 6600 标准版的核心,但由于厂商给它配备了 6600GT 的 PCB,以及 DDR3 的显存,所以这款显卡给予了用户相当大的想象空间。并且显卡的默认核心频率和显存频率就被分别设置为 400Mhz 和 800Mhz ,比 6600 标准版的 300Mhz 核心频率和 500Mhz显存频率要高了不少。当然离 6600GT 的 500Mhz 核心频率和 1000Mhz 显存频率还有些差距,但这就留给用户自己想象了:) 下面我们开始做一些测试。
RivaTuner 是目前最强大的显卡调试工具之一,用来超频显卡再合适不过。当然,也可以用驱动程序自带的超频项来超频显卡,但 RivaTuner 不需要重启系统即可激活超频项,并且频率检测在瞬间完成,相当的方便。
就象大家看到的,这块 6600GE 超到 525/1100 相当的轻松,这样的频率已经超过了 6600GT 的默认频率。在下面的游戏测试中体现出了不错的性能。小 rui 没有进一步试探这块 6600GE 的超频极限,据说核心频率普遍都可以上到 580。这就留给读者自己验证啦。 在默认状态下,RivaTuenr 的核心和显存频率超频上限是默认频率的 150%。由于 Galaxy 6600GE 的默认频率是 400/800 ,所以超频上限分别是 600/1200 ,这个上限对于某些超频狂人来说是不够的,网上已经有高手将 6600 核心超频到了 650Mhz 。RivaTuner 超频项是可以调整的,只要按照下面的步骤调整一下,就可以轻易地扩展超频上限。
将“MaxClockLimit”注册表项值设置为“100”,就可以将超频上限扩展到 1345/2560 ,足够你充分挖掘显卡所有潜力了:)
3DMARK 03
3DMARK 05
DOOM 3_demo1
Half Life 2 Guru3d_demo5
正如大家在文章开头所看到的, 游戏类的 Geforce 6600GT/6600/6200 (AGP 6200A 除外),以及专业类的 Quadro FX540 使用的都是代号为 NV43 的核心。既然使用的是同样的核心,那这些显卡名称之间的互换就成为了可能。借助强大的显卡调试工具 RivaTuner ,你既可以将 6200 改为 6600 ,也可以将 6600GT 改为 6200 ,甚至,可以将 6600/6200 改造为专业类的 Quadro FX540。 去年11月份,小 rui 率先公布了 Geforce 6800GT 完全改造 Quadro FX4000 的方案,拉开了 Geforce 6 系列改造 Quadro 专业卡的序幕。也是从那时起,NVIDIA 就又在琢磨着怎样再次封堵这样的改造。毕竟拥有世界顶尖的技术人员,NVIDIA 在原生的 6800 PCI-e(核心代号为 NV41)和新出的使用了 NV43 A4 制程核心的 6600GT/6600/6200 中应用了新的保护措施,这个保护措施阻止了任何试图编辑核心渲染流水线和改造专业卡的努力。 小 rui 这次比较幸运,这次拿到的 Galaxy 6600GE 使用的是 NV43 A2 制程的核心,所以可以改造成专业卡。改造的方法很简单,安装运行 RivaTuenr RC15.4 ,按照下面的图解做就可以了。
启动 NVStrap driver 设置界面
做完 A、B、C 步骤,重启系统即可 正规的 Quadro FX540 拥有 4 条渲染流水线和 3 个顶点着色单元,而我们用 Galaxy 6600GE 软改的 “MODFX540”却拥有 8 条渲染流水线和 3 个顶点着色单元,并且拥有 525/1100 的核心/显存频率(超频),可以预见,这个MODFX540 的专业性能是相当强悍的。事实怎样呢?我们来看看下面的专业性能测试。
6600GE使用标准 OpenGL 加速 / MODFX540 使用 MAXTreme 加速 测试分辨率 1280X1024
先进的核心构架,超高的工作频率,软改后的 MODFX540 在专业应用中表现出了相当强悍的性能。以这块 Galaxy 6600GE 1399元的销售价格来说,小 rui 感觉确实是值得了。
由于 6600 标准版和 6600GT 核心是一样的,所以配备了 P216(6600GT)公版 PCB ,以及DDR3显存的 6600GE 在同频率下和 6600GT 的性能并没有什么区别。当然这样的做法是违背 NVIDIA 的“游戏规则”的,这也是 6600GE 的出厂默认频率被设置为 400/800 的原因。除了不支持 SLI 以外,这款 Galaxy 6600GE 俨然就是一块 6600GT,以 1399 的售价来说,确实是一个不错的选择。 对于使用了 6600GT PCB 的 6600GE 是否支持 SLI 的问题,小 rui 认为是有这个可能。毕竟核心是一样的。但小rui手上只有一块 6600GE,没有能够做 SLI 的实验,当然也就没有对硬件和 BIOS 做过任何的跟踪和“MOD”。从厂家和别的测试人员的测试结果来说,目前还没有成功过。当然,厂家这样做肯定得不到 NVIDIA 的支持,所以,在 NVIDIA 自己解除限制以前,除了自己 DIY,我们暂时就不用指望 6600 标准版支持 SLI 了。 小rui还得到消息,目前市场上配备了三星 2.0 纳秒的 Galaxy 6600GE 使用的是 NV43 A2 制程的核心,这对于游戏玩家来说没有什么两样,但对于想买 6600 系列来改专业卡的 CGer 来说,却是一个不错的消息,因为只有使用了 NV43 A1 或 A2 制程核心的 6600 显卡才有改造专业卡的可能。只是这个消息并没有得到 100% 的肯定,所以在购买的时候,一定要与商家进行确认。
|